domingo, 12 de noviembre de 2017

Gamificación


3.2. Cuestionario Gamificado

Otra actividad en equipo, un equipo motivado y muy participativo. La actividad consistía en realization una gamificación, es decir, traducir a lenguaje de juego la información de este Bloque.
Uno de los componentes animó al equipo a realizar un cuestionario en Kahoot, y así lo hicimos. Repartimos tareas, consensuamos, y este es el resultado Final:

Cuestionario


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